Mardi, les élèves de 2°6 ont participé à un escape game numérique sur la littérature d’idées et plus précisément la peine de mort.
Leur mission ? Sauver un innocent de la guillotine ! En passant d’une salle virtuelle à l’autre, ils ont pu écouter le discours de Badinter du 17/09/81, découvrir l’affaire Calas, entendre la chanson de Julien Clerc « L’assassin assassiné », se balader dans une carte interactive des pays abolitionnistes ou retentionnistes, obtenir de nombreuses informations sur ce sujet … le tout en résolvant des énigmes qui leur ont parfois donné du fil à retordre !
C’est l’équipe d’Arnaud, Alex et Aurelien qui a réussi sa mission en premier !
Un escape game numérique c’est énormément de temps passé à créer, mais le résultat en vaut la peine ! Si vous souhaitez que je vous en parle davantage, n’hésitez pas !